Maschinenevolution
Maschinen wurden bisher von Menschen gemacht, zur Erzeugung von Güter und Medien.
In Zukunft werden sich Maschinen vielleicht selbst reproduzieren, entwickeln,
weitere produzieren und sich verbessern. Ein Algorithmus entwirft und gestaltet
auf Basis vorhandener Daten.
//Schlüsselwörter - Zusätzliches Wissen
MyKeywords()
{
Retrodesign Rechnersysteme Windows Linux Netzwerke
Datenbanken Implementierung Programmierschnittstellen
Simulation 3D-Daten Virtuell Digital Analog Klangsynthese
Maschinen Technik Allgemeinwissen Programmiersprachen
}
//Angeeignete Kenntnisse auch über die Ausbildungen hinaus.
Willkommen! Welcome!
40 Jahre Bildung 40 Jahre Computing, Grafik, Sounds, Musik, Events
➜ Wissenschaftliches Arbeiten, Anwendung neuer Erkenntnisse und Technologien
➜ 40% Produktionstechniken 20% Informationtstechnologien 20% Betriebswirtschaft 20% Logistik
➜ 21.02.2023: Über meinen Studiengang Produktion und Logistik, vormals Produktionstechnik: Die Logistik war hier ein Fachgebiet von vielen weiteren Fächern, man ist hier nicht auf
dieses Thema beschränkt. Man kann auch auf den anderen Fächergruppen aufbauen und sich dort weiterentwickeln. An dieser Stelle wäre auch eine Rückschau auf das Studium und ein
Vergleichen mit den anderen Studiengängen sinnvoll.
➜ 18.02.2023: Das interdisziplinäre Fachgebiet der Produktionslogistik (Intralogistik) nutzt Wissen aus der Mathematik, Informatik, Physik und Betriebswirtschaftslehre.
➜ 15.09.2022: Warum noch Mathematik nach der Schule oder Ausbildung? Manche hören irgendwann damit auf, sie sagen sich: "Warum sollte ich mir noch den Kopf zerbrechen."
Die Antwort: Mathematik ist einfach zu schön um sie zu vergessen. Darüber hinaus braucht man sie hin und wieder in vielen Bereichen.
🍇 25.11.2021: Neue Pov-Ray Bildergalerie
🗨 25.11.2021: Browserbasierter Pi-Rechner
🤗 04.11.2021: Ich verkaufe jetzt auch bei eBay
➜ 07.09.2021: Neue Bildergalerie von Screenshots meiner Programme
Auf dieser Homepage stelle ich meine Projekte der letzten Jahre vor. Hierbei steht nicht nur das Webdesign im Vordergrund,
sondern Applikationen, elektronische Musik und Inhalte aus anderen Bereichen. Dabei sind bisher nicht überall alle möglichen Inhalte dargeboten
oder es handelt sich um Übungen. Ich lege jedoch großen Wert auf Funktionalität und
und Nutzen. So zum Beispiel auch bei dem Software-Synthesizer mit dem man Audio-Wellenformen erstellen kann oder den Web-Stickern
hier können Sie ähnlich wie in einem Gästebuch eine Nachricht hinterlassen.
Macht es heute noch Sinn eigene Inhalte zu entwickeln, da vieles in irgend einer Form existiert oder schon
mal da war? Sei es Software oder Musik-Kompositionen. Ich denke ja, man kann seine eigenen Ideen verwirklichen und
Dinge anders machen, so wie man diese haben will. Man kann sagen das habe ich zum größten Teil selbst gemacht.
Wenn auch so manches Projekt einfach erscheint, steckt oft viel mehr Arbeit und selbst erarbeitetes
Wissen aus den letzten Jahren dahinter als man denkt. Hierbei muss nicht immer alles perfekt sein,
nur so viel wie für den momentanen Zweck notwendig. Man sollte aber nicht ausschließen, dass man sich noch verbessern kann oder
eine bessere Lösung finden kann.
Was für einen Anspruch man auch hat, wie man die Dinge gestaltet ist jedem selbst überlassen. Ob man nur den Computer
verwendet oder andere analoge, digitale Hardware. Ob man Geräte selbst baut, ältere Gestaltungsformen nutzt und
diese dann kombiniert. Das Ziel ist Dinge und Inhalte zu entwickeln, die auch für andere nützlich sein können und diese öffentlich zugänglich zu machen.
Nexus, der; <lat.> Zusammenhang, Verbindung, Verknüpfung
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